ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
Давно, годах в 2018-х я наткнулся на то, как Lenyoga делал модификацию для ОФП по игре System Shock 2. Меня привлекла тотальная конверсия геймплея ОФП, много новых юнитов и механик завязанных с ними, вроде турелей, камер на стенах, киборгов убийц, радиации и прочего. Миссия всего одна, она довольно качественная. Но короткая. Именно её, а также авторскую документацию я и перевел. Советую поиграть в данную модификацию, так как нечего подобного в ОФП еще не было.